QQ在PC端未尽的事业,由微信在移动端包抄并行,(从微信上)获取信息、(在微信里)体验游戏、(使用微信)与朋友互动、(通过微信)消费商品……这几乎就是一个移动互联网用户的生活全部,而微信作为用户的个人中心,完美承接了所有需求的出口,使其手机终端的市场将得以完美呈现。
具体来说,微信的盈利模式主要有三种:第一,类似于KakaoTalk的游戏化,触控科技(《捕鱼达人》的开发公司)CEO陈昊芝认为,微信游戏化可以在三个月内创造10亿数量级的收入;第二是O2O,典型应用是二维码扫描,与商家对接,最后和支付打通形成闭环;第三,就是打造轻量版的App商店。
很显然,微信游戏化将是最大的盈利看点。但马化腾似乎对于盈利模式并不是很在意,而“希望玩法能够多种多样,把商业模式交给合作伙伴和个人,让大家自己去找用户群。”